Armadura Fx ayuda para el alta
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Armadura Fx ayuda para el alta
aparte tengo un casco de master replica pero e visto en otras publicaciones que ya no es valido para el alta, sigue siendo asin ? o la norma a cambiado? Gracias
- Hades
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Re: Armadura Fx ayuda para el alta
Creo que ayer estuvimos hablando de tu caso en el grupo de wassap de los aspirantes, a ver si te pueden meter y te ayudamos por allí también.
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Re: Armadura Fx ayuda para el alta
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Re: Armadura Fx ayuda para el alta
Lo único que le debes hacer a la FX para poder entrar es cambiar de casco. Te puede salir por unos 200 montado y todo.
Las botas deben ser las correctas y puedes verlas en cualquier post de cualquier armadura, en mi caso uso las de marca Zaldi modelo Epson, solo queda teñirlas.
El hostler recomiendo que lo estudies en su forma y material. Pero ante todo debes decidir que versión de Trooper quieres, yo tengo la versión ANH del episodio IV y también uso una FX.
Para el alta creo que esos puntos son esenciales, lamentablemente para la FX no puedes acceder más que al nivel Experto, en ese caso deberías cambiar la rodillera derecha y alguna cosa más que se me escapa. Pero esa información la puedes encontrar en el CRL. Y con cualquier duda que te surja, vuelves aquí y sigue preguntando
Un saludo
-¿Has visto ya el nuevo VT-16?
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-Es algo extraordinario.
-¡¡¿Qué ha sido eso?!!
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Re: Armadura Fx ayuda para el alta
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Re: Armadura Fx ayuda para el alta
-Casco
-Detonador termal
-Neckseal
-Hostler
-Botas
Estaría bien ver fotos de todas estas partes, así podríamos entre todos comentarte qué y cómo hacer para modificarlo. Iriamos por partes y no tendrías que asimilar todo de golpe. Te dejo unas fotos de la mía para que puedas ver como debe quedar para el alta, otra cosa es que quieras subir de nivel y creo que solamente se puede a experto con la FX.
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Re: Armadura Fx ayuda para el alta
- 1.- Pintar los botones de la placa del abdomen a los colores correctos.
- 2.- Cortar la parte trasera (a no ser que vayas a por una ROTJ, cosa que particularmente no recomiendo). Ojo en este punto, que tendrás que comprobar que la placa de la espalda no se monte sobre la placa de los riñones
- 3.- Cambiar el cinturón de plástico por uno de lona
- 4.- Añadir extensiones en la placa de los riñores
- 5.- Rehacer las uniones traseras de las espinilleras. Ambas espinilleras, al menos en mi armor, unían de la misma forma, de izquierda a derecha, lo que hacía que en una pierna unieran de fuera hacia adentro, y la otra de adentro hacia afuera. Lo correcto es que ambas piernas cierren de fuera hacia adentro. Para coregirlo tuve que añadir tiras en la parte de atrás para disimular la unión
Hazlo o no lo hagas, pero no lo intentes - Maestro Yoda
Cualquiera puede cometer un error, alférez, pero el error no se convierte en equivocación hasta que el causante se niega a corregirlo. - Gran Almirante Thrawn
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Re: Armadura Fx ayuda para el alta
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Re: Armadura Fx ayuda para el alta
Por qué no recomiendas un ROTJ?vrobador escribió:
2.- Cortar la parte trasera (a no ser que vayas a por una ROTJ, cosa que particularmente no recomiendo).
Qué problema hay?
No te gustan los ROTJ.....?
Tengamos la fiesta en paz....
Pero ciertamente, con una FX es misión casi que imposible hacerse un ROTJ por las características de la misma. La FX sólo sirve para ANH, ni tan siquiera para ESB. Salvo mucha modificación para ESB, y aún así lo dudo.
Yo me dí de alta con una FX y las modificaciones que tuve que hacerle son las que te dicen.
Aunque lo de las espinilleras, al montar yo la armadura, la monté correctamente. No sabía que cuando te la vendian montada te mandasen las espinilleras mal montadas.....
Ánimo y que no decaiga que seguro que en breve te vemos tropeando
- vrobador
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Re: Armadura Fx ayuda para el alta
Por eso mismo no recomiendo una ROTJ, porque una FX es muy dificil de conseguir adaptarla. No te sulfures, que no es nada personal. Es más, la ROTJ, es de la que mas me gustan...Tigresa escribió:Pero ciertamente, con una FX es misión casi que imposible hacerse un ROTJ por las características de la misma. La FX sólo sirve para ANH, ni tan siquiera para ESB. Salvo mucha modificación para ESB, y aún así lo dudo.
Por lo demás, como dice Tigresa, lo más fácil es una ANH, así que adelante
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Re: Armadura Fx ayuda para el alta
-Lo de las extensiones depende de el torso que tengas, ya ves mis imágenes que a mí no me hicieron falta al contrario tuve que cortar mucho la armadura.vrobador escribió:
- 4.- Añadir extensiones en la placa de los riñores
Cualquier otra duda que tengas, pregunta sin miedo, estamos para ayudar
- 5.- Rehacer las uniones traseras de las espinilleras. Ambas espinilleras, al menos en mi armor, unían de la misma forma, de izquierda a derecha, lo que hacía que en una pierna unieran de fuera hacia adentro, y la otra de adentro hacia afuera. Lo correcto es que ambas piernas cierren de fuera hacia adentro. Para coregirlo tuve que añadir tiras en la parte de atrás para disimular la unión
-Y las tiras que mencionas "cover strips" deben ir en toda las uniones de la armadura, lo mejor es cortar directamente esas uniones y hacerlas planas con las cover, dejando el cierre hacia adentro
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Re: Armadura Fx ayuda para el alta
no me sulfuro, tranqui!!!!vrobador escribió:No te sulfures, que no es nada personal. Es más, la ROTJ, es de la que mas me gustan..
Y por cierto, si la ROTJ es de las que más te gustan...... por qué no te haces una....???
ROTJ rules the galaxy...!!!